明日开测!LOL全新WASD移动的平衡之道​​

2025-08-28 05:30
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《英雄联盟》总监Andrei van Roon宣布,WASD移动操作将于​​明日登陆测试服​​,同步实施三大平衡措施:​​持续移动 攻击将延长攻击间隔​​、​​无法取消平A前摇​​、​​移动键按住时降低攻速​​。官方强调需确保该模式与传统点击移动的公平性,在通过排位赛验证前不会实装正式服。

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据介绍,该功能将于明日登陆测试服,至于实装正式服的时间,目前还没有确定。当前计划先行测试的几个平衡措施包括: copyright www.qqlingdiw.cn

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1.在使用WASD移动的情况下,持续按住移动键 不断攻击,那么攻击间隔会有一定延迟; 本文来自东方前沿网

2.在使用WASD移动的情况下,不能像使用鼠标移动那样出手前取消平A; 东方前沿网

3.在使用WASD移动的情况下,同时按住移动和攻击键会降低攻击速度。 内容来自www.qqlingdiw.cn

Andrei van Roon表示,他们希望让WASD移动操作手感良好,但也不想让它成为过于强势的操作方式,最终目的是确保在不同的操作方式下游戏仍然具备公平性,而不是让某种操作方式更具竞争力。 内容来自www.qqlingdiw.cn

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另外Andrei van Roon还在评论区表示,在制作组确认WASD的平衡性被调整完善之前,该操作方式会一直保留在测试服当中,不会实装进正式服,并且在正式服中也将停留一段时间,直到被证明在排位赛中同样公平。 copyright www.qqlingdiw.cn

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