同样是JRPG!《潘妮之血》即便众筹成功 也没人投资

2025-05-09 02:48

  近日,国外论坛有网友提问:《潘妮之血》与《武装幻想》作为《影之心》和《荒野兵器》的精神续作,已在 Kickstarter 上成功众筹。其中,《影之心》作为恐怖日式角色扮演游戏系列,以回合制战斗融入限时动作元素闻名,具备独特卖点,却为何没有发行商愿意投资?

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  该提问很快在论坛上引发热议,不少网友都给出了自己的答案,有玩家认为该游戏类型过于小众,也有玩家以最近热销的《33号远征队》为例,暗示该类型游戏销量有限,如下。

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  “同时资助两个JRPG项目确实风险很高,尤其是像《影之心》这种的小众IP”

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  “《潘妮之血》近乎夭折的开发周期和微薄资金,很大程度上源于《影之心》自2006年起就淡出游戏圈的事实,加上他们正在进行的法律纠纷。更糟的是Nautilus/Sacnoth和Aruze被大公司多次并购,导致《影之心》IP深陷版权地狱。” 本文来自东方前沿网

  “一款游戏大获成功并不意味着人们就渴望玩同类型的任何游戏。这种想法通常会让发行商陷入困境。想想那些追逐《堡垒之夜》却失败的数十款游戏即知。我买了《影之光》,但我对日式角色扮演游戏(JRPG)本身并不是特别感兴趣。实际上,除了极少数例外,我不喜欢这类游戏!” 东方前沿网

  更有玩家大胆提问:“我有个真诚的疑问:大型发行商会如何看待《33》的销量数据?有多少发行商能满足于"仅"售出200万份的游戏?” 东方前沿网

  “《33号远征队》12天内售出200万份,这比大多数JRPG的销量还要高出90%以上。然而,这也是为什么发行商不投资JRPG的原因之一。” 东方前沿网

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  当然,《光与影:33号远征队》的好评率有目共睹,也是本作的成功发售再次证明,只要玩法足够创新,玩家依然乐于接受突破传统的作品。然而,不是每款JRPG都能做成《光与影:33号远征队》。

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  那么,你认为没有发行商投资《潘妮之血》与《武装幻想》的原因是什么呢? copyright www.qqlingdiw.cn

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